Fähigkeiten

  • Bannkreis

    Vlarad kann einen Bannkreis oder Schutzkreis ziehen, der Untote bis zu einer gewissen Stärke abhalten kann.

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  • Beschwörung

    Um einen Dämon zu beschwören, führt man gewisse Rituale aus und spricht dazu den Namen des Dämons aus. Wenn man alles richtig gemacht hat, erscheint er.Man kann dann den Dämonen dazu bringen, der beschwörenden…

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  • Ewiges Leben

    Untote altern und sterben nicht mehr, sie haben also – sofern sie nicht durch Unfälle oder ähnliches vernichtet werden – ewiges Leben. Was auf den ersten Blick erstrebenswert wirkt, hat auch seine Schattenseiten: Ewiges…

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  • Feststofflichkeit

    Geister wie Mimi sind normalerweise nicht feststofflich. Das bedeutet, dass sie jegliche Materie einfach durchdringen können. Mimi trainiert jedoch, feststofflich zu werden, mit überraschend gutem Erfolg. Sie kann vorübergehend feste Gestalt annehmen, am ganzen…

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  • Flackern

    Mimi entwickelt in Ghostsitterfolge 24 eine thaumaturgische Technik, die ihre Feststofflichkeitsübungen revolutioniert. Sie bleibt nicht mehr ununterbrochen in der körperlichen Form, sondern flackert, sodass sie nur noch 24-mal pro Sekunde feststofflich werden muss. Weil…

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  • Fluch

    Ein Fluch ist ein Zauber, der anderen schaden soll. Der Schaden kann sehr unterschiedlich aussehen. Wenn der Verfluchende verfliegt, verflüchtigt sich der Fluch. Also wenn der Fluchsprecher stirbt oder sich auflöst, ist der Fluch…

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  • Gedächtnislöschung

    Vlarad beherrscht die Fähigkeit, die Erinnerung anderer Personen zu löschen und zu manipulieren. Um sicherzugehen, dass die Erinnerungen nicht wiederkehren, ist ein maximaler Löschungszeitraum von 24 Stunden möglich. Er nutzt diese Fähigkeit unter anderem,…

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  • Geschwindigkeit

    Die meisten Untoten sind zu einer enormen Geschwindigkeit in der Lage. Mimi, die zusätzlich Materie durchdringen kann, ist besonders schnell und überwindet Hunderte von Kilometern in wenigen Augenblicken. Aber auch die anderen Untoten der…

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  • Gestaltwandler

    Manche Untote können ihre Gestalt ändern. Geistermädchen Mimi ist beispielsweise eine mindere Gestaltwandlerin. Sie kann sich aufblähen, leuchten oder auf andere Weise ihre Erscheinung abwandeln. In Hörspielfolge 7 werden ihr versehentlich die Formen verschiedener…

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  • Hypnose

    Vlarad ist in der Lage, Menschen in kürzester Zeit in eine tiefe Hypnose zu versetzen. Er nutzt dazu ein Pendel. Während jemand hypnotisiert ist, kann Vlarad weitere Zauber wirken, zum Beispiel die Erinnerung an…

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  • Lebensverlängerung

    Es gibt verschiedene magische Arten der Lebensverlängerung. Sie alle (mit Ausnahme des Lazarusserums) beziehen die Lebenskraft von einer Spenderperson, die dem Prozess freiwillig zustimmen muss.

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  • Reisen ins Jenseits

    Reisen ins Jenseits sind strengstens verboten und dürfen nur mit Genehmigung des Europäischen Hexengerichts durchgeführt werden. Dafür braucht es einen Antrag in 13-facher Ausfertigung. Die Bearbeitung dauert mindestens 33 Jahre. Es gibt in Notfällen…

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  • Ritual der Blutorder

    Das Ritual der Blutorder bindet sterbliche Wesen für immer an eine Vampirsippe. Das Oberhaupt der Sippe kann sie jederzeit in seine oder ihre Dienste rufen und sie müssen alles tun, was er oder sie…

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  • Seelenverbindung

    Die Seelenverbindung ist eine Bindung zwischen zwei oder mehr Personen. Verbundene Personen sehen, hören und fühlen und denken, was die andere Person sieht, hört, fühlt und denkt. Die Gedanken der anderen Personen kann man…

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  • Teilmaterialisierung

    Ab Staffel 3 (bzw. Buch 5) kann Mimi sich teilmaterialisieren. Sie kann also für kurze Zeit Personen oder Gegenstände berühren und sogar anheben und festhalten. Normalerweise ist das Geistern der Sorte Apparatio nicht möglich.

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  • Teilweise Apparation

    Die apparierte (erschienene) Person taucht an dem gewählten Ort als eine Art durchsichtige Geistererscheinung auf. Die Dauer des Erscheinens hängt von der Kraft der zaubernden Person und der Kompatibilität der magischen Mythologie ab.

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  • Telekinese

    Telekinese ist die Fähigkeit, mit Gedankenkraft oder magischer Energie Gegenstände zu bewegen. Untote können ihre Kräfte zur Telekinese bündeln, um so stärker zu werden. Dafür gibt es verschiedene Formationen. In Hörspiel-Folge 7 setzt die…

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  • Telepathie

    Seit dem Verbindungsritual in der ersten Hörspielstaffel (bzw. Buch 1) können Tom und die Untoten auch telepathisch kommunizieren, also per Gedankenübertragung. Tom muss allerdings erst lernen, die telepathische Verbindung auch wieder abzuschalten, um nicht…

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  • Thaumaturgie

    Der Begriff Thaumaturgie stammt aus dem Altgriechischen und bedeutet so viel wie „Wunderwirken“. Gemeint ist die Fähigkeit, Übernatürliches zu bewirken. Anders ausgedrückt: Thaumaturgie ist ein anderes Wort für Magie.

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  • Vampirischer Blutruf

    Das Blut möglicher Beute ruft nach Vampiren und erleichtert ihnen so die Jagd. Vlarad kann den vampirischen Blutruf auch umkehren, um mit Tom in Kontakt zu treten. Mit dem Vampirischen Blutruf, einem der Hypnose…

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  • Verkleinerungszauber

    Mit einem Verkleinerungszauber kann man, wie der Name schon sagt, Dinge oder Körperteile schrumpfen lassen. Werden die magischen Gesten jedoch falsch herum ausgeführt, wandelt sich der Zauber in einen Vergrößerungszauber.

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  • Verzeihen

    Verzeihen ist eine Möglichkeit, durch die untote Seelen Ruhe finden können. Indem sie ihre schlimmsten Konflikte nach dem Tod auflösen, endet ihre Existenz und sie gehen den normalen Weg, den Seelen eben so gehen…

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  • Voodoo

    Mittels eines Voodoo-Zaubers ist es möglich, Zombies zu erschaffen. Wombie ist auf diese Weise entstanden. Im ersten Teil von Staffel 2 (bzw. in Buch 3) wird der Ritualdolch des Voodoo-Priesters Papa Joe gebraucht, um…

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  • Vorhang, magischer

    Vlarad kann die Umgebung mit einem magischen Bild überdecken, sodass Sterbliche nicht sehen können, was dahinter passiert. Diesen magischen Vorhang nutzt die Schreckensfahrt-Gemeinschaft zum Beispiel, um mit ihren Untotenkräften die Geisterbahn aufzubauen. Und auch…

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  • Vulkanischer Nervengriff

    Der vulkanische Nervengriff ist eine Selbstverteidigungstechnik der Vulkanier*innen aus der Science-Fiction-Serie Star Trek, auch als Raumschiff Enterprise bekannt. Ein gezielter Griff in den Nacken des Opfers lässt dieses in Sekundenschnelle bewusstlos werden. Hop-Tep hat…

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  • Zaubersprüche

    Nicht alle, aber viele Zauber können durch Sprüche gewirkt werden, wenn man über die entsprechenden thaumaturgischen Fähigkeiten verfügt. Allerdings gehören zu mächtigen Zaubersprüchen auch die passenden Gesten. Werden diese nicht oder falsch ausgeführt, dann…

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  • Zeitfluch

    Ein Zeitfluch kann nur von einem Gott der gleichen Mythologie aufgehoben werden, wenn der aufhebende Gott dem verfluchenden Gott mindestens gleichwertig, besser noch übergeordnet ist. Der Zeitfluch in der sechsten Feuerflieg-Folge sorgt dafür, dass…

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  • Zeitreisen / Zeitreisegesetze

    Eine Reise in die Vergangenheit oder Zukunft ist in der Welt von Ghostsitter auf unterschiedliche Weise möglich. Zum Beispiel entwickelt Vlarad zwischenzeitlich eine Zeitreise-Variante seines Ektoplasmas, das ihm leider (oder zum Glück) später nicht…

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  • Zwerg im Ohr

    Der „Zwerg im Ohr“ ist ein Zauberspruch. Eine Hexe kann einen Menschen so verzaubern, dass er stark schrumpft und im Ohr eines anderen Menschen als Souffleur*in oder versteckte*r Zeug*in fungieren kann.

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