Ghostsitter Musik

  • Gute-Nacht-Pfeile

    Gute-Nacht-Pfeile gehören zur Ausrüstung, die Tom in Hörspielfolge 12 für den Kampf gegen Thursenhexen bekommt. Sie versetzen selbst so ein riesiges magisches Wesen wie eine Thursenhexe in Sekunden in einen tiefen magischen Schlaf.

    Weiterlesen

  • Haare

    Haare oder andere Körper-Bestandteile können für verschiedene Zauber verwendet werden. Zum Beispiel droht Zorazc Onkel Heinrich damit, eine Locke von ihm ans Hexengericht zu schicken. Diese würde dafür sorgen, dass man Heinrich überall aufspüren kann.

    Weiterlesen

  • Handel

    Ein Handel ist (genau wie ein Versprechen, Schwur oder Pakt) bei allen Wesen der Zwischenwelt bindend. Freiwilligkeit ist dabei ein wichtiges Prinzip, Fairness allerdings nicht unbedingt.

    Weiterlesen

  • Handy-Töne

    Handy-Töne

    Tommy hat uns verschiedenste Handy-Töne und SoundAlerts zur Verfügung gestellt, die sich alle herunterladen und benutzen dürfen. Hört doch mal rein!

    Weiterlesen

  • Happy Place

    Vlarad hat etwas Abseits unserer Realität einen Ort geschaffen, der sich wie ein alter, verwitterter Friedhof zeigt. Er dient der Schreckensfahrt-Gemeinschaft als Rückzugsort und als sicherer Platz für magische Experimente oder Zwischenfälle. Mimi nennt ihn ihren Happy Place.

    Weiterlesen

  • Hawkins, Simone

    Simone Hawkins ist die verstorbene Frau von Wallace Hawkins, dem früheren Selbst von Zombie Wombie. Sie ist bei einem Feuer in Downtown Memphis ums Leben gekommen, das durch einen Kurzschluss in der noch neuen Elektroinstallation entstanden ist.

    Weiterlesen

  • Hawkins, Wallace

    Wallace „Wally“ „Hawkeye“ Hawkins ist ein Blues-Musiker, der vor etwa 100 Jahren in Memphis, Tennessee gelebt hat. Als Schwarzer hatte er zur damaligen Zeit mit massiven Ausgrenzungen zu kämpfen und lebte in ärmlichen Verhältnissen. Um trotzdem den musikalischen Durchbruch zu schaffen, geht er in Ghostsitterfolge 22 einen Pakt mit Mr. Scratch ein, den er für…

    Weiterlesen

  • Heimatmuseum

    Alois Moser (meist als „Onkel Alois“ bezeichnet) führt ein kleines Heimatmuseum, in dem er dörfliche Geschichte präsentiert und jede Menge Kram ansammelt. In den vollgestopften, staubigen Räumen lagern jedoch nicht nur Landwirtschaftsgeräte, ausgestopfte Tiere und alte Schulbänke, sondern auch eine ganze Menge magischer Artefakte. Das mächtigste unter ihnen ist die „Hexenbibel“, die in einer unbekannten…

    Weiterlesen