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Folge 04: Ausflug nach Sherwood
Erdmann informiert Dada, Welf und Mara über ihren nächsten Auftrag: Robin Hood ist entführt worden und das Kommando Katze muss nun in die Sage reisen, um ihn rechtzeitig zu finden, damit er beim Bogenschießwettbewerb von Nottingham antreten kann. Mara ist zunächst skeptisch, da sie sich bisher nur in die nordische Mythologie hineinversetzt hat, sich aber…
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Folge 04: Der Fall Merle
Es ist ein warmer Sommertag, als das Telefon klingelt. Es ist Desirée von Dumont, die ausgiebig mit Feuerflieg flirtet und erzählt, sie habe ein Paul McCartney-Double kennengelernt. Kreszenzia kann verstehen, wieso Feuerflieg die Beziehung mit Desirée beendet hat, denn diese würde ihn nicht so akzeptieren, wie er ist. Als die Assistentin noch von ihren abendlichen…
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Folge 05: Das Geisterhaus
Das Kommando Katze wartet in Welfs Auto, welches in einer alten, wenig restaurierten Straße parkt. Dada und Welf diskutieren grade über selbiges und dessen Einfluss auf die Umwelt, als Erdmann ans Fenster klopft. Erdmann schickt die beiden in ein verfallenes Herrenhaus, welches von einer Mauer und einem verfallenen Garten umgeben ist, um eine Truhe heraus…
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Folge 05: Die neue alte Wohnung
Es ist ein warmer Sommertag. Und ein Sonntag; weshalb Kreszenzia bei ihrem Anruf umso erstaunter ist, dass sich ihr Chef in seinem Büro und nicht zu Hause befindet. Das Problem ist nur, dass Feuerflieg nicht weiß, ob er ein Zuhause hat. Zwar ist die Kanzlei einwandfrei häuslich eingerichtet, doch kann sich der Anwalt beim besten…
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Folge 06: Der Ritter in der Ruine
Wieder einmal schickt Erdmann das Kommando Katze zusammen mit Mara in eine Sage hinein. Denn schon wieder beginnt eine wichtige Geschichte damit, sich aufzulösen. Betroffen ist diesmal Parzival, einer der Ritter von Artus‚ Tafelrunde, der augenscheinlich Probleme hat. Die Geschichte, die ihn nach langer Reise zum weisen Gralskönig werden lässt, endet nun deutlich früher in…
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Folge 06: Zurück in die Gegenwart
Es ist ein warmer Montagvormittag im Hochsommer als Kreszenzia Frau Feudel in das Büro des Anwalts Rufus T. Feuerflieg schickt. Sie zeigt ihm ihren Unterarm und bittet ihn, das darauf geschriebene Wort zu vermeiden. Feuerflieg liest das Wort „Nein“ vor, und sogleich klingelt das Telefon und Frau Feudel ist verschwunden. Kreszenzia am anderen Ende der…
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Folge 07: Das rätselhafte Rollenspiel
Es ist ein warmer Dienstagvormittag im Hochsommer und da Kreszenzia frei hat, nimmt Feuerflieg das Gespräch mit seiner spontanen Klientin persönlich entgegen. Sie bittet um Hilfe vor Ort und nennt Feuerflieg die Adresse eines Comicbuchladens. Eine Viertelstunde Radfahren später, trifft er auf eine Rollenspielgruppe für „Death in Dungeons“. Drei der Spielenden hatten sich hinter einem…
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Folge 07: Die Sprengmeisterin von Schmiedeberg
Schwarzpulver selbst herstellen? In drei Stunden? Aus einem Misthaufen? Dada und Welf stellen fest, dass das diesmal ihr Job ist – und zwar in Schlesien im Jahr 1756, wo eine mutige Bergmannsfrau und ihre Mitstreiterinnen einen Bergstollen vor dem Wasser retten wollen. Niemand in dem kleinen Dorf ahnt, dass Erdmann die beiden eigentlich geschickt hat,…








