Gegenstände

  • Alraunensaft

    Alraunensaft überdeckt den Geruchssinn von Werwölfen. Sie können dadurch in die Irre geführt, von einer Spur abgebracht oder übertölpelt werden.

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  • Aqua spirituum

    Aqua spirituum wird auch Geisterwasser oder Seelentrunk genannt. Es ist ein Stärkungsmittel für bestimmte Arten von Geistern. In Hörspielfolge 9 braut Vlarad das Geisterwasser, um Mimi an der Auflösung zu hindern.

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  • Cooke-and-Wheatstone-Telegraf

    In den 1830er-Jahren entwickelten William Fothergill Cooke und Charles Wheatstone ein Telegrafiesystem, das für die Signalgebung auf Eisenbahnstrecken genutzt wurde. Es zeigt an, ob ein Gleis frei oder belegt ist. Dieses System wird noch…

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  • Dampfgetriebene Basstrommeltuba

    Die dampfgetriebene Basstrommeltuba ist ein Musikinstrument, das Rufus T. Feuerflieg gerne spielt. Es scheint in seiner Skurrilität und Vielseitigkeit Feuerflieg recht ähnlich zu sein.

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  • Deadwood Book of the Undead

    Johanna Canari, die Richterin der zwischenweltlichen Westernstadt Deadwood, besitzt ein Buch, das angeblich die Namen all derer kennt, die hier ohne Erinnerung auftauchen. Tatsächlich ist das Deadwood Book of the Undead fingiert. Es dient…

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  • Eiserne Jungfrau

    Die Eiserne Jungfrau ist ein Folterinstrument, das angeblich schon im Mittelalter genutzt wurde. Tatsächlich gibt es keine Hinweise darauf, dass Eiserne Jungfrauen vor dem 19. Jahrhundert gebaut oder eingesetzt wurden. Eine Eiserne Jungfrau ist…

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  • Ektoplasma

    Vlarad stellt einen klebrigen, grünen (oder auch mal rosafarbenen) Schleim her, mit dem Personen sich von einem Ort zum anderen teleportieren können. Mimi hat ihn Ektoplasma genannt, nach dem Schleim aus Ghostbusters. Tom nennt…

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  • Engelsflügel

    Flügel eines Engels werden zur Reise in den Himmel benötigt. Um in den Weißblauen Himmel zu gelangen, benötigt man somit die Flügel eines Bayerischen Engels. Als Mensch muss man dort auch als Bayer*in und…

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  • Entropie-Destillat

    Vlarad kann aus Toms Lernunterlagen ein Destillat herstellen, das ihm das Lernen erspart. Man muss von diesem Entropie-Destillat einfach täglich 5 Tropfen einnehmen und dann eine Stunde ausruhen, damit das Wissen wachsen kann. Selbstverständlich…

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  • Ersatzpuppen

    Wenn die Schreckensfahrt-Untoten für eine Weile die Geisterbahn verlassen müssen, können sie Ersatzpuppen aufstellen, die ihren Platz einnehmen. So kann die Schreckensfahrt auch ohne sie für kurze Zeit weiter betrieben werden. Allerdings verliert sie…

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  • Falltür

    Falltüren sind spezielle Arten von Türen, die sich nach unten öffnen und meistens in Böden oder Decken eingebaut sind. Sie sind sehr praktisch, um den Zugang zu geheimen Räumen zu verbergen. Außerdem dienen Falltüren…

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  • Faulgrüne Dampfstaubstengel

    Faulgrüne Dampfstaubstengel sind Pilze, die einen unerträglichen Gestank ausströmen, wenn sie zerrieben werden. Dieser Gestank ist in der Lage, die Illusionen einer Blekking skynfæranna zu durchbrechen. Leider haftet der Geruch noch sehr lange auf…

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  • Fenrirs Fessel

    Mit dieser Fessel wurde der mächtige Fenriswolf, auch Fenrir genannt, gefangen. Sie ist unzerstörbar und zieht sich immer fester zu, je mehr man daran zerrt oder reißt. Sie wird von Kreszenzia durch einen magischen,…

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  • Ford Mustang

    Der Ford Mustang ist ein ikonisches amerikanisches Auto, das 1964 auf den Markt kam und schnell zu einem Symbol von Geschwindigkeit, Freiheit und Kraft wurde. Welf fährt einen alten Mustang und liebt ihn heiß…

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  • Geisternavi

    Durch das Verbindungsritual sind auf Toms Arm leuchtende Punkte erschienen, die die Untoten seiner Gemeinschaft repräsentieren. Auf diese Weise kann Tom immer sehen, wo sich seine Freund*innen gerade befinden. Er nennt diesen magischen Effekt…

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  • Geisterstab von Gibraltar

    Der Geisterstab von Gibraltar ist ein dicker, grünllich-silbern schimmernder Stab, in den unzählige kleine und große Symbole eingraviert sind.Er verleiht seinem*r Meister*in unermessliche Macht. Die Geister des Geisterstabes erwählen sich ihre Meister*innen selbst. Die…

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  • Glaspentagon

    Im Zentrum von Zoraczs Spiegelkabinett befindet sich ein gläsernes Fünfeck mit einer lachenden Clownspuppe im Inneren. Dieser Glaspentagon ist in Wirklichkeit das Gefängnis für unzählige Wesenheiten, denen Zoracz Kraft abzieht.

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  • Guillotine

    Die Guillotine ist eine Vorrichtung mit Fallbeil, die unter anderem während der Französischen Revolution genutzt wurde, um Personen zu enthaupten. In Ghostsitter-Folge 18 will die Vampirgräfin Ludmilla Gorzshynskolev eine Guillotine nutzen, um Vlarad hinzurichten.

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  • Gute-Nacht-Pfeile

    Gute-Nacht-Pfeile gehören zur Ausrüstung, die Tom in Hörspielfolge 12 für den Kampf gegen Thursenhexen bekommt. Sie versetzen selbst so ein riesiges magisches Wesen wie eine Thursenhexe in Sekunden in einen tiefen magischen Schlaf.

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  • Hexenbibel

    Die Hexenbibel ist ein uraltes, magisches und gefährliches Buch, das in „Kohlrabenschwarz“ eine Rolle spielt. Es ist in einer geheimen, bisher nicht entschlüsselten Sprache geschrieben und ganz eindeutig böse. Onkel Alois, in dessen Heimatmuseum…

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  • Hop-Tep, animatronisch

    Im Laufe der Hörspielserie gewinnt Hop-Tep sein menschliches Aussehen wieder und verlässt später die Schreckensfahrt-Gemeinschaft. Um ihn zu ersetzen, wird ein animatronischer Hop-Tep angeschafft, also eine mechanisch bewegte Puppe. Sie kann zwar nicht den…

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  • Hydraglas

    Ein Hydraglas ist ein Messinstrument, das thaumaturgische Energie wahrnehmen kann. Erdmann benutzt ein solches Glas, um in Ghostsitter-Folge 15 der thaumaturgischen Erschütterung in der Schreckensfahrt auf den Grund zu gehen. Das Glas enthält zwei…

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  • Katastrophengalerie

    Onkel Heinrich hat an einer Wand des Zirkuswagens eine Bildergalerie angelegt, auf der lauter absurde und katastrophale Szenen zu sehen sind, die er mit den Untoten erlebt hat. Er hatte wohl viel Spaß an…

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  • Kohlefadenbirnen

    Der Schriftzug der Schreckensfahrt wird mit altmodischen Kohlefadenbirnen beleuchtet. Zunächst möchte Tom sie durch modernere Technik ersetzen, entscheidet sich dann aber für diese nostalgischen Birnen. Die sind allerdings nicht immer leicht zu bekommen, gehen…

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  • Königlich-magisches Komfortshuttle

    Richterin Amalia kann über eine sehr luxuriöse Fortbewegungsmöglichkeit verfügen: das königlich-magische Komfortshuttle. Es handelt sich dabei um eine Kutsche in der Größe einer Stretchlimousine, mit fast allem Luxus, den man sich wünschen kann.

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  • Kruzifix

    Kreuze und Kruzifixe sollen ein wirksames Mittel gegen Vampire sein. Die Vampire in Ghostsitter werden von Kruzifixen zwar nicht ernsthaft verletzt, wie es die Legende erzählt. Aber sie bekommen Kopfschmerzen, Übelkeit und Schwindel.

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  • Magicae pulveris

    Magicae pulveris bedeutet „magisches Pulver“. So bezeichnet Vlarad verschiedene seiner alchemistischen Erzeugnisse, unter anderem ein Pulver, das auch kleinste Spuren deutlich sichtbar werden lässt (Hörspiel-Folge 6).

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  • Magischer Regenschirm

    Lord Shnatterman hat einen Regenschirm, der jeder Klinge und jeder Kugel standhält. Nur der Wucht eines Aufschlags muss er sich entgegenstellen. Bekommen hat er den Schirm (wie übrigens auch die Shnatterman-Patronen) von seinen Vorfahren,…

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  • Magisches Auge

    Mit einem magischen Auge kann man herausfinden, wo sich magisch aufgeladene Objekte befinden. Das Auge schwimmt in einer Flüssigkeit und dreht sich wie eine Kompassnadel in die Richtung des entsprechenden Objektes. Vlarad besitzt ein…

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  • Matronensteine

    Matronensteine sind Zeugnisse des Glaubens der Kelt*innen und German*innen an Muttergöttinnen, die sogenannte Matronen. Gekleidet nach der Mode germanischer Frauen, wurden sie besonders im römischen Rheinland verehrt. Die alten Römer*innen, die dort lebten, verehrten…

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  • Medaillon

    Ab Hörspielstaffel 3 (bzw. Buch 5) trägt Mimi ein Medaillon. Tom hat es bei einer Zeitreise Skelett-Mimi umgehängt, um Geister-Mimi darin eine Botschaft zukommen zu lassen. In Hörspielfolge 9 spielt das Medaillon noch einmal…

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  • Nornenstein

    Nornensteine sind Runen- oder Gedenksteine in der nordischen Kultur, die mit den Nornen und dem Schicksal in Verbindung gebracht werden. Wie sie genutzt wurden, ist nicht ganz klar. Im Maraverse konserviert ein Nornenstein die…

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  • Notfall-Chaos-Hebel

    Die Schreckensfahrt verfügt über einen Hebel, der ordentlich Lärm und Stichflammen erzeugt. Er ist dafür gedacht, einen Defekt vorzutäuschen, damit die Geisterbahn bei Bedarf für eine Weile schließen kann.

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  • Palastwachenschild der Frostmagie

    Der Palastwachenschild der Frostmagie ist zum einen ein Gegenstand im Online-Game WoWW, zum anderen aber auch ein realer Ausrüstungsgegenstand des TFSR. Hat man genügend Kraftsteine und setzt den Schild ein, bildet sich ein durchsichtiger…

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  • Potio Servas Memoriam

    Das Potio Servas Memoriam ist ein alchemistischer Trank von Vlarad. Er sorgt dafür, dass man sich 33 Minuten lang an alles Erlebte so genau erinnern kann, als würde man es in einem Film sehen.

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  • Potio Vitalis

    Der Potio Vitalis ist ein Verjüngungstrunk. In Staffel 3 (bzw. Buch 5) verspricht Zoracz, einen solchen für Dada zu brauen und damit ihr Leben zu retten. Dies ist jedoch ein Trick, um an die…

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  • Revolver

    Tom hat von Onkel Heinrich einen Revolver bekommen, der aussieht wie ein etwas übertriebenes Requisit aus einem Westernfilm. Der Revolver selbst ist nicht magisch, aber die dazugehörigen Patronen schon. Es gibt zum Beispiel Silberpatronen…

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  • Ring der Kaili

    Für das Ritual zu Wombies Getodstag wird der Opferring der Kaili gebraucht. Es handelt sich dabei um eine Requisite aus dem Beatles-Film „Hi-hi-hilfe“, in dem der Ring eine große Rolle spielt. Sie finden ihn…

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  • Schlafkraut

    Schlafkraut bzw. dessen Samen gehören zu den magischen Kräutern. Sie verursachen, wenn sie gegessen, getrunken oder auch nur gerochen werden, einen sofortigen, tiefen Schlaf.

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  • Schwert des brennenden Blutes

    Die Weißen Dämonen aus dem ersten Teil von Staffel 1 (bzw. aus Buch 1) sind mit Schwertern des brennenden Blutes bewaffnet. Aus diesen tropft unablässig das Blut des Propheten Elias, das außerdem noch Feuer…

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  • Shnatterman-Patronen

    Zum Revolver aus Onkel Heinrichs Erbe gehören auch Patronen, die Oma als „Shnattermans“ bezeichnet. Sie sind magisch und machen den Körper eines Getroffenen bis aufs Skelett unsichtbar. Später lernt Tom auch Lord Shnatterman kennen,…

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  • Späher-Standard-Ausrüstung

    Zur Späher-Standard-Ausrüstung des TFSR gehört neben vielen anderen nützlichen Gegenständen auch ein magisches Auge, mit dem sich magische Gegenstände und Wesen aufspüren lassen.

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  • Statuette der Bastet

    Die Statuette der Bastet steht im Naturkundemuseum und gilt als einzigartig und von unschätzbarem Wert.Sie wurde vor über 100 Jahren aus dem geheimen Bastet-Tempel gestohlen und auf dem Schwarzmarkt verkauft. Auf verschlungenen Wegen und…

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  • Stier, ausgestopft

    Im Heimatmuseum von Onkel Alois steht ein ausgestopfter Stier, der seltsamerweise angekettet ist. Den Grund dafür erfährt die Schreckensfahrt-Gemeinschaft im Live-Hörspiel „Spuk im Museum“: Der Stier kann unter bestimmten Umständen zum Leben erwachen und…

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  • Streckbank

    Eine Streckbank ist ein Foltergerät, das vom Mittelalter bis zum Anfang des 19. Jahrhunderts in Europa genutzt wurde. Das Opfer wurde an den Armen und Beinen auf der Streckbank befestigt. Diese konnte dann nach…

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  • Tapetentür

    Als Tapetentüren bezeichnet man Geheimtüren, die sich fast unsichtbar in die Tapete oder Wandverkleidung einfügen. In der Vampirdeko der Schreckensfahrt befindet sich eine Tapetentür, die zu Vlarads Laboren führt.

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  • Taschenuhr

    Onkel Heinrich hat Tom eine Taschenuhr vererbt, der ein Zauber innewohnt: Für eine Stunde wird man 25 Jahre alt, egal wie alt oder jung man ist.

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  • Truck

    Um die Geisterbahn von einem Ort zum anderen zu bringen, besitzt die Schreckensfahrt-Gemeinschaft einen Truck. Dieser zieht einen Anhänger mit der Schreckensfahrt, in der sich ein Teil der Untoten auch während der Fahrt aufhält.…

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  • Veganer Blutersatz

    Vlarad hat sich schon lange entschlossen, niemanden mehr für seine Ernährung zu töten. Er trinkt nur noch das Blut von Tieren und auch das nur in so kleinen Mengen, dass er ihnen nicht damit…

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  • Verum-Serum

    Das Verum-Serum kann dazu genutzt werden, von anderen Informationen zu erlangen. Wer es einnimmt (wie immer freiwillig), ist anschließend gezwungen, die Wahrheit zu sagen.

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  • Wandeltrunk

    Mit Hilfe eines Wandeltrunks können sich Menschen, mutmaßlich auch andere Wesen, unter Zugabe von Haaren der Zielperson in eben diese Person verwandeln. Die Verwandlung hält 15 Minuten an. Ganz ähnlich funktioniert übrigens der Vielsafttrank…

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