(magische) Wesen

Schild mit Das phantastische Wissen über (magische) Wesen
  • „freiwillige“ Geister

    Geistererscheinungen, die sich aus eigenem Willen an unserer Welt festhalten, sind einem erheblichen Sog ausgesetzt, dem sie sich widersetzen müssen. Ähnlich wie ein Gummiband. Wenn sie einmal ihren Griff an unsere Realität verlieren, schnalzen…

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  • Amazonentruppe

    Die Amazonentruppe setzt die Gesetze und Rechtssprüche des Europäischen Hexengerichts durch, ähnlich einer Polizei.Die Amazonen bewachen auch das Europäische Archiv, in dem magische Artefakte und gefährliche Wesen sicher aufbewahrt werden.Die Amazonentruppe besteht aus kriegerischen…

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  • Apparatio

    Geister der Sorte Apparatio können sich frei bewegen und ungehindert durch (fast) jede Art der Materie gleiten. Allerdings können sie nichts berühren oder bewegen. Geistermädchen Mimi ist eine Apparatio.

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  • Custodis Super-Immortuus

    Dieser Begriff ist der offizielle Ausdruck für einen Ghostsitter, also für einen Menschen, der mit Untoten durch einen Pakt verbunden ist. Tom ist der Custodis Super-Immortuus der Schreckensfahrt-Gemeinschaft.

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  • Dämonen

    Dämonen gehören zu den thaumaturgischen Geschöpfen und werden meist als bösartig und gefährlich wahrgenommen. Es gibt die unterschiedlichsten Arten von Dämonen, zum Beispiel Weiße Dämonen, Smorras und Silvani. Für Dämonen gibt es nichts Schöneres,…

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  • Diverse magische Wesen

    Insgesamt gibt es 3333 klassifizierte magische Wesen.Diese Wesen wurden bisher in den Feuerflieg- und Ghostsitter-Abenteuern erwähnt, aber nicht näher beschrieben:

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  • Emergia

    Emergia sind Geister, die nicht an einen bestimmten Ort, sondern an ihr Schicksal gebunden sind. Sie sind nicht-stofflich und können sowohl am Tag als auch in der Nacht aktiv sein. Geistermädchen Mimi aus der…

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  • Ewige

    Die Sieben Ewigen sind die Geschworenen am Europäischen Hexengericht und die Erschaffer*innen und Verkörperungen der ursprünglich sieben magischen Gesetze. Um sie am Leben zu halten, werden ihre Körper und Seelen getrennt voneinander aufbewahrt und…

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  • Fledermaus

    Fledermäuse und Vampire sind in der Mythologie eng miteinander verbunden. Vlarad kann sich in eine menschengroße Fledermaus verwandelt, auch ohne ihr Blut getrunken zu haben.

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  • Fuzzi, der Hamster

    In Staffel 2 verwandelt sich Vlarad in einen Hamster, von dessen Blut er eine zu große Menge getrunken hat. Der Hamster wird daraufhin untot und beißt seine Besitzerin Lena. Sie kann gerade noch davor…

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  • Geister

    In der Welt der Untoten gibt es verschiedene Arten von Geistern, von klassischen Gespenstern bis hin zu Poltergeistern. Mimi ist ein Geist, genau genommen eine schicksalsgebundene Emergia.

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  • Gött*innen

    Wenn kaum jemand mehr an bestimmte Gött*innen glaubt, wandeln sie entweder als mindere magische Wesen auf der Erde herum oder sie befinden sich an ihrem Kraftort bzw. Wohnsitz. Solche Kraft- oder Wohnorte sind zum…

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  • Große Drei

    Die Großen Drei sind die drei beherrschenden Sippen der Untoten: Vampire, Werwesen und Wiedergänger.

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  • Hexen

    Hexen sind zauberkundige Frauen, die Magie wirken können. Entsprechend ihrer Herkunft und Ausbildung zaubern sie in der Sprache und jeweiligen Tradition. Diese Sprachen sind zum Beispiel Altnordisch, Latein oder Hebräisch. Hexen nordischer Herkunft können…

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  • Hydra

    Eine Hydra ist ein vielköpfiges Ungeheuer aus der griechischen Mythologie. Wenn man der Hydra einen Kopf abschlägt, wachsen ihr zwei neue nach. Hydren werden meist drachen- oder schlangenähnlich dargestellt. In der Welt von Ghostsitter…

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  • Igors

    Igors sind Bedienstete magischer Wesen. Sie werden aus Körperteilen von Toten hergestellt und sind teuer in der Anschaffung.Dafür ist ihre Wartung unkompliziert. Sollten sie ein Körperteil verlieren, kann es wieder angenäht oder ersetzt werden.…

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  • Jokulodontus

    Der riesenhafte und furchterregende Clown im zweiten Teil von Staffel 2 (bzw. im vierten Buch) ist ein sogenannter Jokulodontus. Er verbreitet durch sein Lachen Angst und Schrecken und bewacht für Zoracz gefangene Seelen.

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  • Katzenwesen

    Katzenwesen gehören zu den Untoten. Sie sind übermenschlich stark, schnell und geschickt. Außerdem verfügen sie über 9 untote Leben. Wenn sie eines verlieren, regenerieren sie sich schnell wieder und treten das nächste an. Dada…

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  • Knallkobolde (Kölsche oder Kölner)

    Kölsche Knallkobolde sind sehr laut und karnevalistisch geprägt. Sie hören nicht zu, singen und reimen auf sehr schlechte Büttenweise. Sie reagieren nur auf gesungene und möglichst banal gereimte Kommunikation.Äußerlich sind sie durch gigantische Schnurrbärte…

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  • Mumie

    Mumien sind Tote, deren Verwesung durch Einbalsamierung verzögert oder verhindert werden soll. Lebende Mumien gehören zu den Untoten. Sie entstehen durch das magische Lazarus-Serum. Die lebende Mumie der Schreckensfahrt heißt Hop-Tep.

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  • Nerds

    Die ganze Ghostsitter-Reihe ist mit ihren unzähligen Anspielungen eine wunderbare Liebeserklärung an Nerds. Und auch Tom und Mimi selbst sind Nerds und verstehen sich auch so.

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  • Nornen

    In der nordischen Mythologie sind die Nornen drei Schicksalsgöttinnen, die das Leben und das Schicksal der Menschen und Gött*innen bestimmen. Sie heißen Urd (Vergangenheit), Verdandi (Gegenwart) und Skuld (Zukunft). An den Wurzeln des Weltenbaums…

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  • Odor

    Odor ist der rosa Kuschelhase von Zombie Wombie und gleichzeitig das einzige Wort, das dieser aussprechen kann oder will. Benannt wurde er von Vlarad mit dem lateinischen Namen für „Geruch“, denn Wombie verhindert seit…

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  • Ortsgebundene Geister

    Ortsgebundene Geister sind untrennbar mit einem bestimmten Ort verbunden und können diesen nicht verlassen. Der Poltergeistverbund aus dem zweiten Teil der 1. Staffel (bzw. Buch 2) ist ortsgebunden.

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  • Pulsar

    Ein Pulsar ist ein Poltergeist, auch Klopfer genannt. Pulsari vertragen kein Sonnenlicht, sind aber stofflich genug, um Gegenstände zu bewegen. Sie haben einen Hang zu störendem oder sogar zerstörerischem Verhalten und sind meist ortsgebunden.…

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  • Pummeleinhorn

    Das Pummeleinhorn ist eine Figur von Stefanie Engel. Bumm film hat den glitzernden Pummeleinhorn-Kosmos in Form von Hörspielen umgesetzt. Bei Ghostsitter gibt es immer wieder Anspielungen auf das Pummeleinhorn. Zum Beispiel treten Pummel und…

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  • Rosenduftlinge

    Rosenduftlinge sind kleine Waldwesen, die schnell wütend werden, wenn man sie anstarrt oder hochhebt. Sie spucken dann wie wild um sich, was aber halb so wild ist, weil ihr Speichelsekret sehr angenehm nach Rose…

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  • Satyr

    Ein Satyr ist ein Wesen aus der griechischen Mythologie. Er wird als Waldgeist mit Bocksfüßen beschrieben und tritt häufig als Begleiter des Gottes Dionysos auf. Satyrn gelten als trinkfreudig und lüstern. In der Ghostsitter-Welt…

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  • Schicksalsgebundene Geister

    Geister können ortsgebunden oder schicksalsgebunden sein. Mimi ist ein schicksalsgebundener Geist. Ihre Geisterexistenz ist durch ein schlimmes Schicksal entstanden und durch dieses ist sie an die Welt gebunden.

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  • Schwarzalb

    Schwarzalben gehören zu den Zwergen aus der nordischen Mythologie. Sie werden auch „Alfar“ oder „Dökkálfar“ genannt. Altjoff Erdmann ist ein Schwarzalb.

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  • Silvanus

    Ein Silvanus ist eine Dämonenart, die den bocksfüßigen Satyrn aus der griechischen Mythologie ähnlich sieht, wenn auch sehr viel größer und schlechter gelaunt. Silvani spielen und wetten gerne, vorzugsweise um etwas, das ihr Gegenüber…

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  • Skelett

    Lebende Skelette sind Untote, deren Verwesung schon weit fortgeschritten war, als sie erweckt wurden. In Staffel 3 (bzw. Buch 5) taucht Mimi als Skelett auf.

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  • Smorra

    Eine Smorra ist ein niederer Dämon aus der Familie der Nachtalben. Sie setzt sich nachts auf den Brustkorb von Schlafenden und ruft damit schlechte Träume hervor, von denen sie sich ernährt. Smorras sehen aus…

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  • Sprechende Tiere

    An mehreren Stellen im Maraverse kommen sprechende Tiere vor. Die Vorfahren von Lord Shnatterman kommen beispielsweise in Form von Tieren aus dem Jenseits zurück. Eines dieser Ahnentiere ist Tante Turkie. Auch Prinzessin von Dingelstein,…

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  • Steinglutdämon

    Steinglutdämonen sind nicht-binäre Wesen. Man kann sie also nicht in männlich und weiblich einteilen. Sie bestehen aus flüssiger Lava, können sprechen und ihre tentakelförmigen Auswüchse aus Lava als Hände und Arme benutzen. Durch einen…

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  • Teriantrop

    Ein Teriantrop ist ein Tierwesen, zum Beispiel ein Werwolf wie Welf oder ein Katzenwesen wie Dada.

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  • Thaumaturgische Geschöpfe

    „Thaumaturgische Geschöpfe“ ist eine moderne, diskriminierungsfreie Bezeichnung für Untote und andere magische Wesen. Es gibt insgesamt 3333 klassifizierte Untote, Geister und Dämonen, die zu den thaumaturgischen Geschöpfen gehören. Verwandelte Sterbliche sind keine thaumaturgischen Geschöpfe,…

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  • Thursenhexen

    Thursenhexen sind gigantische magische Wesen, die von den Urriesen abstammen. Sie sind grauhäutig, haben rötlich glimmende Augen und sind so groß wie ein dreistöckiges Haus. Ihre Magie ist grober und ursprünglicher als die heute…

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  • Tunnelwurm

    Tunnelwürmer sind riesige Würmer. Sie bewegen sich durch die Erde und werden in der magischen Welt als schnelles und zuverlässiges Transportmittel benutzt. Dafür muss jedoch die Tunnelwurmkönigin dem Besteller etwas schuldig sein oder man…

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  • Untote

    Zu den Untoten gehören alle Lebewesen, die eigentlich tot sein müssten, es aber trotzdem nicht sind: Geister, Werwölfe, Vampire, Zombies, lebende Mumien und noch einige andere Wesen. Alle Bewohner*innen der Schreckensfahrt (außer Tom) sind…

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  • Vampir

    Vampire entstehen, wenn ein Mensch von einem anderen Vampir gebissen wird. Sie vertragen kein Sonnenlicht und ernähren sich von Blut. Vampire können ihre Gestalt ändern, je nachdem, von welchem Wesen das Blut stammt, das…

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  • Verlorene

    Die Verlorenen sind Untote im fortgeschrittenen Grad der Verwesung, die alle 13 Jahre versuchen, die zwischenweltliche Westernstadt Deadwood zurückzuerobern (Ghostsitter-Folge 10). Jedes Mal werden sie von Johanna Canari und den aktuellen Stadtbewohner*innen besiegt, bis…

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  • Wassermänner

    Mehr als eine Stunde ohne Wasser ist für Wassermänner recht unangenehm. Wenn sich ein Wassermann einem Menschen zeigt und ihn um etwas bittet, ist das eine thaumaturgische Verbindung für immer. Ab der Sekunde, in…

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  • Weißer Dämon

    Weiße Dämonen sind niedere Gesandte der himmlischen Heerscharen. Mit den Schwertern des brennenden Blutes ziehen sie im Auftrag des Propheten Elias aus, um Untote zu vernichten. Im ersten Teil der Hörspiel-Staffel 1 und in…

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  • Werwesen

    Werwesen sind Untote, die Eigenschaften von Menschen und Tieren vereinen. Die bekannteste Form sind Werwölfe, es gibt aber auch andere Werwesen, zum Beispiel Katzenwesen wie Dada. Die Werwesen gehören neben Vampiren und Wiedergängen zu…

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  • Werwolf

    Werwölfe sind untote Wesen, die durch den Biss eines anderen Werwolfs entstehen. Die meiste Zeit haben sie Menschengestalt, wenn auch mit besonders feinen Sinnen und übernatürlicher Kraft und Geschwindigkeit. Bei Vollmond verwandeln sie sich…

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  • Wiedergänger

    Wiedergänger sind Verstorbene, die auf irgendeine Weise wieder ins Leben zurückkehren, zum Beispiel als Geister oder Zombies. Wiedergänger sind neben Vampiren und Werwesen eine der „Großen Drei“, also der drei beherrschenden Sippen der Untoten.

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  • Zombie

    Zombies sind Untote, die unter anderem durch Voodoo-Magie entstehen. Ihre körperlichen Fähigkeiten sind massiv gesteigert, ihre geistigen Möglichkeiten jedoch eingeschränkt. Der Zombie der Schreckensfahrt heißt Wombie.

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  • Zwerge

    Unter dem Begriff „Zwerge“ fasst man unterschiedliche Fabelwesen zusammen, die menschenähnlich, aber von geringerer Göße sind. Sie haben ihren Ursprung in der nordischen Mythologie und werden oft als bärtige Männlein mit Zipfelmütze dargestellt. In…

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